🎯 應用場景與客戶痛點 (Use Cases & Pain Points)
商業地產與購物中心:傳統打卡活動引流效果遞減,無法將人流轉化為停駐時間與消費。
社福機構與 NGO:單向宣導與講座難以打動年輕世代,需要更具感染力的互動形式。
文旅景區與主題公園:缺乏創新內容,NPC 人力成本高昂且體驗難以標準化。
1. 深度劇本創作與議題轉化 (Story & Topic Customization)
議題遊戲化:擅長將心理健康、家庭關係或品牌歷史等複雜議題,轉化為具備懸疑張力與情感共鳴的實境劇本(如家福會標竿案例)。
高自由度分支:玩家的每一次選擇與對話,都將導向完全不同的結局與情感體驗。
2. 1:1 實地勘景與空間動線設計 (Space Narrative & Movement)
活化空間冷區:將商場走廊、中庭、冷門景點寫入劇情謎題,透過跑動解謎盤活整個場域。
線上線下結合:結合手機小程序/H5 進行搜證,搭配實體道具與空間機關。